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人人买 BE@RBRICK 的年代 谁还记得 KUBRICK?

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原标题:在人人买 BE@RBRICK 的年代,谁还记得 KUBRICK?

作者:NOWRE

纵观 Supreme 整个 2021 秋冬系列,仍然有不少值得留意的合作,其中与漫画《The Crow》推出的系列由于作品本身属于相对小众的存在,关注度并没有很高,但不得不说的是,它仍然藏有一些意料之外的‘惊喜’。

当然我指的并不是那些印满漫画图案的服饰,而是伴随整个系列推出,前一阵刚刚发售的 KUBRICK 玩偶,又唤起了很多人的记忆,KUBRICK 的出现或许并不算是意料之外,但相比找来更多知名品牌、艺术家合作的 BE@RBRICK,多少显得有些许冷落。

近年来,BE@RBRICK 逐渐形成的火热态势大家都能非常直观地感受到,无论是对于潮流玩具爱好者群体所具有的收藏属性,还是因超高溢价在二级市场具有的投资属性,都让它成为又一显露出极高人气和商业价值的产品。但与此同时,相对年代更早,意义更深的 KUBRICK,则在如今被人们更多地遗忘了。既然如此,不如借着 25 周年和此次 Supreme 联名玩偶的出现,来一起回忆一下这款 MEDICOM TOY 的经典开端之作。

与乐高和 Stanley Kubrick 的渊源

既然如此,我们不妨将视角聚焦回 25 年前,那个 MEDICOM TOY 诞生的时期。 

尽管如今它已成为玩具巨头,但其创办人赤司龙彦 (Akashi Tatsuhiko) 最早却是在计算机行业工作,正是因为枯燥且无趣,喜欢玩具的赤司龙彦时常思考新的人生方向,终于在某一天休假时,他来到了一家位于涩谷的美式玩具店铺 ZAAP!,一下被店内蝙蝠侠、魔鬼终结者等电影主题的玩具吸引了注意力。也正是因为这次启发,1996 年,赤司龙彦终于在惠比寿开启了属于自己的玩具工作室,也就是如今大家所熟知的 MEDICOM TOY。

由于有着制造业的从业背景,赤司龙彦对产品设计领域也并不陌生,实际上在创立 MEDICOM TOY 之前,他已经设计过几款玩具,还曾为《东京暴族》漫画角色进行形象和服装的开发设计。

不过要说 MEDICOM TOY 创立后的首款热卖产品,那便无疑是 2000 年诞生的‘KUBRICK’。可能很多人都了解过,其命名是在向执导过《2001 太空漫游》《发条橙》的导演斯 Stanley Kubrick 表达致敬,因此 Logo 设计也同样采用了电影《发条橙》的标志性风格。

除此之外,如果将‘KUBRICK’拆分开,‘Kyu’在日文发音与‘9’相似,而‘Brick’则是乐高元素的术语,体现了与 LEGO Minifigures 的相似性。当然从外观上也不难看出,KUBRICK 简化的人形设计本身也与乐高十分相似,都需要九个部位组成 (头+身体+臀+手臂+手+脚)。

KUBRICK 推出的首个系列便是围绕着 90 年代最知名的动画作品《新世纪福音战士》展开,由赤司龙彦和前 LEGO 员工一同设计。而在这之后,MEDICOM TOY 更是开发出数千种 KUBRICK 玩偶,最初主要涵盖电影、动画和漫画,无论国内国外、小众大众、DC 或 Marvel、梦工场还皮克斯,都能成为 Kubrick 的灵感来源。

不过随着 KUBRICK 的认知度逐渐提升,很快赤司龙彦就公布了他的新项目。2001 年,为了迎接 World Character Convention (WCC) 玩具展的举办,赤司龙彦在 KUBRICK 的基础上设计了一款新的熊形玩偶,这便是如今大热的 BE@RBRICK。

有趣的一点是,按照赤司龙彦本人的说法,BE@RBRICK 的设计更多像是一个临时决定:由于时间紧迫,赤司龙彦很难在有限的条件下推出一款完全意义上的新设计,于是便选择在当时人气还算不错的 KUBRICK 基础上进行改造。而之所以最终选择以‘熊’的形象呈现,实际上是因为迎来‘泰迪熊’的 100 周年纪念。

当然除了外形上的相似之外,实际上 KUBRICK 与 BE@RBRICK 一样,之所以能够收获不俗的人气,更多的是来源于它与不同流行文化与热门 IP 的结合,尽管 KUBRICK 更多聚焦于电影与漫画等领域,但得益于这类作品的带动作用,帮助 MEDICOM TOY 在文化环境中的进一步拓展。

除此之外,日本玩具市场在进入 90 年代中后期,已经踏上了另一条具有破圈意义的发展方向,开始与街头、潮流文化之间开始产生联结,而在那个时期的 KUBRICK,正是最为成功的经典案例之一。

与流行文化相结合的经典案例,比 BE@RBRICK 更具收藏价值?

除了上面提到的电影、动漫等主题外,Charles Eames、Andy Warhol、Pantone、《Grand Theft Auto》、Kellogg ‘s 等完全不同领域的合作,都为 KUBRICK 提供了更加多元化的属性。

KUBRICK 早期也留下不少经典作品,其中最令人印象深刻的,莫过于在 2008 年发行的以专辑《Can’t Buy Me Love》为灵感的‘The Beatles’套组。

同时,KUBRICK 也是最早与潮流、街头品牌进行联动的玩具系列,除了本季的《The Crow》系列之外,Supreme 早在 08 春夏系列就曾推出以 Kermit the Frog 为造型灵感的 KUBRICK,成为不少 Supreme 收藏玩家的经典作品。

与另一街头品牌 Stüssy 早在 2003 年就推出过合作玩偶。除此之外,诸如 Levi‘s®、Nike、Maharishi、alife、XLARGE 等品牌和包括 KAWS、STASH 和 FUTURA 在内如今人气都仍然不俗的知名艺术家,都曾与 KUBRICK 推出过合作系列。总而言之,如今 BE@RBRICK 繁复且多元化的合作,实际上早在 10 多年前的 KUBRICK 上就已经有所体现。

我们曾在之前的文章中分析过 BE@RBRICK 的特点,尽管两者在外形上相似,但从本质上来说,BE@RBRICK 与 KUBRICK 最大的区别在于 Platform Toy (平台玩具) 属性的加持。

简单来说,前者犹如‘立体画布’一般,只需要在空白的原始造型上附加不同主题的设计即可,无需改变其原本的基础造型,但 KUBRICK 不同的是,每款都需要根据灵感来源塑造不同的造型结构,这也是 BE@RBRICK 后期逐渐成为主流的最大原因,毕竟在开发和生产上成本都更小一些。

不过从消费者的角度出发,KUBRICK 针对不同灵感所特别打造的外形,显然还原度更高,相比 BE@RBRICK 有着更加丰富的元素,无论是从包装盒、配件、同系列套组的结合等等因素来说,都体现了更多的可玩性和收藏价值。

随着二次元文化的逐渐兴盛,‘潮玩’这一品类早已深入植根于整个流行文化当中,而如果从现在来看的话,KUBRICK 的确在那个年代便开启了‘潮玩’的先河。在 90 年代末日本玩具领域逐渐接纳街头、潮流元素的同时,也同样影响到了香港乃至整个亚洲。

唯一可惜的是,随着时代变迁 KUBRICK 已经逐渐被人们忘却掉,但从 BE@RBRICK 和整个潮流玩具领域的火热,不难看出如今的年轻人似乎有着更加普遍且高涨的热情。

当然也希望今天的这篇文章,能为你找回一些属于‘旧时代’的回忆和乐趣。值得一提的是,如果你还有更多兴趣的话,实际上相比市场价格颇高的 BE@RBRICK 来说,在 Grailed、eBay 等二手交易平台上,仍然能够淘到一些 KUBRICK‘宝藏’,价格并不算太高,但从收藏意义来说,却要珍贵多了…

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